探开之后,确定了再无任何可攻击对象,连地图角落里的一些零散资源、召唤卷轴之类的小支线奖励,众人都没放过。
最后带着四块元素宝石,回到中央的那座四元素汇集点,四块元素宝石自动合成了一个四元素之锁,做为了随便公会的第六件建国信物。
……
第七个任务是野蛮人阵营的“勇气夺旗”。
地行为野蛮人阵营主场的戈壁地形,任务规则为:四方夺旗战。
地图内共四方势力,四方势力的阵地分布于地图的四个角落。每一方势力都拥有三面外观相同的旗帜。英雄触碰敌方旗帜显示为夺旗,但三面旗帜中只有一面为真,触碰假旗帜的英雄会被立即移出战场,之后无法继续参战。而夺得真旗帜的英雄于野战被击败,旗帜会落于原地,将夺得的敌方的真旗帜带回到己方阵地,敌方势力算为失败,全体英雄立即移出战场,无法继续参战!
随便公会的九英雄为其中一方势力,玩家势力。另外三方都为野蛮人阵营的NPC势力。而每个NPC势力的英雄数量与玩家势力相同,也都是九名。每名英雄都是无装备参战,且麾下部队强制被限定为带领野蛮人阵营满建城镇的一周兵种产量,禁止英雄之间的交换兵力。英雄不会