玩家英雄的首位出战兵种的敏捷,减半了!
其他玩家,立即怨声载道。而嘴上抱怨归抱怨,大多数人手上的操作,却一点都不慢。
有的人,直接顶着敏捷减半的状态硬着头皮向前移动;有的则使用加速术等提升敏捷的魔法,来为自己的兵种增加一些敏捷,抵消部分寸步难行的效果;更有直接使用驱魔术或治愈术,清除掉兵种身上的寸步难行的魔法状态!
而麾下龙蝇一马当先的吸血鬼英雄的余晖的骄傲,则对自己的龙蝇使用了抗魔术。
抗魔术,三级土系辅助魔法,目标部队只受四级及四级以上魔法的影响,效果随土系魔法专精而增强。
余晖的骄傲的想法很简单,既然已经知道对方有高级土系专精了,那就不得不再防一手同样土系的降敏捷的魔法,迟缓术!
其他五人也各显其能,或硬抗,或抵消,或破解寸步难行的魔法状态,而棱子则不管寸步难行的魔法状态,给暗黑先祖九头蛇下达了原地蓄力的指令。
蓄力指令是兵种敏捷越低,而蓄力行动力条的增长速度越越快的。被降低敏捷影响移动距离的状态,反被棱子利用了起来,转为蓄力行动力条的增长优势!
红色的蓄力行动力条很快