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野蛮人是个力量至上的阵营,只要你的拳头够硬,就能做老大。猪的英雄身上还留存的多环任务,是讲述食人魔英雄云斯顿·伯拉格,从一统食人魔各个部落,到克鲁罗德的大权在握的发家史!
食人魔种族,本就以超强的身体素质出名,更有其种族流传下来的嗜血奇术、钢筋铁骨等萨满巫术。在多环任务中,特殊的食人魔系兵种,食人魔系的战场指挥官,外加嗜血奇术、钢筋铁骨等魔法,都被猪的英雄获得或学习到手!
完成最后一环的任务后,猪也终于获得了食人魔族的终极奖励,食人魔族的最强战技,痛苦忍耐!
痛苦忍耐,高级战技,使目标兵种队伍进入痛苦忍耐状态持续两次行动,痛苦忍耐状态期间自身受到伤害而造成的队列内的兵种数量损失,不会直接减少,会于痛苦忍耐状态消失时一并减少。
痛苦忍耐是一个很变态的战技效果,是打破常规战术思维方式的效果!
常规战术都是有先手优势可以先攻击,从而压制敌方部队数量,降低其反击伤害!而痛苦忍耐之后,挨揍不损兵,敌人的先手输出就并不是什么优势了。
试想,如果敌人要攻击猪的英雄麾下的数量众多的低阶大耳怪,往往一次