不是他的对手,如果死魂灵的数量还可以增多一些,他的战斗力将会更加的恐怖。
不过让林寒比较失望的是那四个玩家之中似乎只有一个玩家身上才有宝物,而且这件宝物还只是一件绿色3级宝物,比起林寒包裹之中的那条蓝色2级宝物差远了。
“永恒吊坠:蓝色2级装备类宝物,需要等级:8级,攻击天赋+3,防御天赋+2,提升部队之中所有兵种3点伤害,同时在近战兵种攻击时有5%的几率额外追加一次伤害。”
“狂暴项链:绿色3级装备类宝物,攻击天赋+1级,防御天赋+1级,装备者部队中近战单位每次攻击有5%几率会触发狂暴效果,5秒内提升10%的攻击速度和移动速度。”
两条项链一比,差距就十分明显了,永恒吊坠无论是属性还是附加能力都是碾压狂暴项链的存zài,虽然狂暴项链能够有5%几率触发狂暴效果,但是一来这个效果提升属性太低,而且必须由近战兵种才可以触发,最蛋疼的是这个属性只能够持续5秒,根本比不上永恒吊坠的追加伤害。
追加伤害是永恒国度装备里宝物之中极少出现的一个附加属性,相当于可以在瞬间让兵种连续攻击两次,而且如果说兵种有攻击触发的技能,在出现追加