只不过在战区内会多出一个特殊的道具-死亡替身,所有进入战区的玩家包括英雄都会获得一个,死亡替身将会生效3次,抵消死亡惩罚,同时,在军需官内还有战功可以兑huàn的死亡替身,不过这个东西每天只能够最多兑huàn3次,只是避免在阵营大战之后。所有玩家等级都普遍降低的情况发生,同时。在NPC那里还有复活功能,玩家可以通guò战功的消耗来复活自己阵亡的部队。这也是一个避免到了最后,玩家几乎没有部队战斗的情况,那这个阵营战争就搞的太过于失败了。
“奥利安娜,你们几个到时候和我进入之后直接跟着我走,记着,给你们的石像鬼不是战斗,而是侦查的,我们的目标可不是小打小闹的,要干就要干一票大的。”
对于这次阵营战争。林寒已经有了一个大胆而且疯狂的想法,既然要干,那就干一票大的,这就是他这一次的想法,战功的出现让玩家可以更加疯狂的战斗,当然,战功复活部队并不是无敌的,这个复活功能所消耗的战功并不低,很多时候。一次战斗下来,玩家得到的战功只能够复活一半多点的部队。
所以说林寒会有这么一个想法,当一件事情有150%的回报时,会有很多人感兴趣。提升200%的时候,就会有人