这是一个很艰难的抉择,林寒犹豫再三,最后还是将手放在了高级进攻术上,若是光是看基础伤害,高级死亡之力是要高出那么一些,但是这个技能对于高阶兵种加成就不如高级进攻术给力了,这也是为啥他最后还是选择高级进攻术的原因,因为最后,他还是要靠高阶兵种来战斗。
至于下面的种族技能,就要简单的多了,这一次给林寒出现了两个截然不同的技能,一个是战争召唤,一个是坚壁守卫,这两个技能代表着两种不同的技能树开始,林寒知道,一旦自己作出了选择,后面可能出现的技能树也会发生改变。
“战争召唤:提升等同于领主等级的百分比伤害,该伤害将会作用到所有部队身上,同时开启进攻类种族天赋树。”
“坚壁守卫:提升等同于领主等级的百分比防御,该防御将会作用到所有部队身上,同时开启防御类种族天赋树。”
这两个选择是所有20级之后的领主都要做出的,只是看这个选择会在什么时候出现而已,有的是20级的时候就会出现,有的则是在28、29级的时候出现,相对来说,这些技能出现的越早,对于玩家的成长也是越好,因为这个关系着他们以后升级究竟会获得什么样的技能。
一般来