拟网游都有,但在神话纪元中,玩家若想将真实度调至百分之百,就必须得签署死亡协议。
这可不是闹着玩的,旧时代的虚拟网游尚好,打出来的广告说是真实度百分百,实际不然,玩家即使将真实度全开,也能多少察觉到游戏与现实的区别。
但在神话纪元中,真实度全开与现实毫无区别,在这种沉浸式的环境中,玩家一旦过度沉浸,在游戏中死亡后极有引起现实中的脑死亡,即使有着保护机制的存在,一旦玩家情绪过于激动就会被强制登出游戏,但死亡率依旧高达百分之20!
真实度降低后,沈追眼中满地的血液颜色变淡,空中的血腥味消散一空。
缓了几秒,沈追神智恢复清明,无尽的虚弱感涌来。
这种状态被沈追命名为残杀,是中二时期耗费数天时间绞尽脑汁才想到的名字,并一直沿用至今。
残杀状态只有当沈追接触血液时才会出现,残杀会让沈追的思维被暴戾支配,血液越多,暴戾越强,并且在这种状态下,沈追的反应能力与操作速度至少要比平日间高出三分之一。
这是沈追的秘密,从未与任何人说过。
残杀具有副作用,使用次数越多,心中残留的戾气愈重,三年前那