个对局之间本质的差别,其实雪晴说到了其中一点。”
“雪晴说的是选手个人基础实力之上,除了这个之外还有优势结束比赛的能力,这点高分段比低分段要做得好的太多,这导致免去了许多没有必要的拖沓的节奏,所以人头会爆发的比较少。”
“而比赛跟路人局在场均人头上的区别就是因为职业队伍打的都是体系跟运营,打的是控图跟节奏,求的是滚优势跟止损,选手一个个也都是实力强劲,所以场均人头爆发并不多。”
“对线期的人头大多是打野找机会爆发的,而中期团战更少,如果不是双方感觉势均力敌基本都是找到好机会就打,打不了就直接放资源,很多时候就是对发育半个小时,一波团战结束游戏,人头自然会少。”
“但正常来说,人头爆发越少的局,双方队伍实力就越为接近,同时人头爆发越多的局,倘若不是双方有意如此,那么同样也说明了这一点。”
(本章完)