是三个职业当中单挑boss最为轻松的职业,这三个职业或许该把战士去掉,因为战士基本上是不具备这种能力的。
道士在升级速度上虽然比不过法师这种拥有着爆炸持续输出的职业,但是相较于战士而言,那可要舒服太多了。
不过这三个职业要分阶段,就是如果不是某些游戏刻意去改变一些因素的话,那么到了大后期,战士的地位永远是要在其他两个职业之上的,也就是说没有任何一个职业敢否定战士的后期。
战法道是许多游戏诸多职业的原型,zzz这游戏也不例外,看起来职业有十几二十个,其实总结起来就是由战法道衍生而来。
根据林朝风自己的总结来看,其实那些分支职业依旧没有改变他们本身职业的一个特色,只不过因为游戏内容更加丰富,也因为职业出现了各种变种,这导致其中很多东西并不太好去平衡。
所以,无论是什么游戏,职业平衡听起来完全就像是一个笑话,除非是单职业游戏。
不然只要出现职业分支,那么职业平衡的问题便会一直存在。
至于这个问题的大小,就看这中间的平衡点是否拉得夸张还是可以接受。
在zzz当中,这个问题对于某些职业