段,就是有着一个很奇怪的减伤极致,会让boss的属性网上头涨去,导致最终boss变成了压根无法打死的boss。
这第一阶段……
林朝风也是脑中灵光一闪,不由得拍了下额头,他的确是把无极的说法给弄混淆了。
在他之前理解这第一阶段需要有玩家去拖延时间倒不是因为这第一阶段无法打死,或者说着第一阶段压根就不要想着去把他打死,而是这第一阶段这个boss会陷入一个无规律的冲阵状态。
这个冲阵会受到玩家们所输出造成的仇恨值有所影响,林朝风到底还是给这视屏之前的一些信息给误导了。
他的印象就是这第一阶段尽量不要让多人去拉车仇恨,拖延时间这个任务最好是越少的人执行越好。
因为这仇恨值会让这个boss的技能有着十分夸张的增幅,更为夸张一点就是一个队伍压根就没有办法抵御住这boss的冲击,导致对于会陷入溃败,这也是这第一阶段让玩家们非常头疼的原因。
如此的话,那么之前这boss在那个时间节点上有一波群体伤害技能,当时视屏当中这支队伍所有队员集体出手,利用仇恨分摊伤害的极致救下了圣骑跟魔剑士。
当然