以下。
重农抑商:提升国内所有耕地30%的粮食产量,同时国内商业活动将会全部禁止。
霸道外交:能够强制勒令周围所有的中立国家,让他们进行朝贡,朝贡获得的物品价值根据中立国家国力大小而定,最低每一次朝贡将会获得50金。
军功爵制:改革国内军事体制,以军功换取爵禄,所有士兵训练、战斗获得经验翻倍,且军团不需要完成军团任务即可直接晋升。
军备更新:能够减少对兵器局、工器局等部门的拨款投入,但同时新装备研发效率提升50%。
商鞅变法:限定技能,唯有商鞅能够使用。商鞅在国内开启变法,在变法期间,国内所有产出资源翻倍,士兵经验获得翻倍,在变法期间,对在野军事武将吸引度提升50%,国内所有民众军事属性得到大幅成长,军事人才诞生几率增加50%。该技能冷却时间为一个月,变法时间能够持续十五天。
看完商鞅的信息,任天真的是倒吸一口凉气。
这技能真的是开了挂吧?
说实话,商鞅的属性并不算强,也不算特别好,比他厉害的人才多了去了,但问题是,看一个人才,是需要看属性和技能的,而商鞅的技能,非常变态!