;耐久度100\/100;
“等效攻击力+5,附带毒性攻击(毒性等级15),每秒损失7+2%生命值,同时降低受影响单位全进阶属性1%,持续18s。”
百分比的毒?
墨斗欣喜若狂。
然而,找小精灵问过一番,他才发现这效果其实是镜花水月。。
因为这百分比效果属于负面状态,要结算韧性(异常状态抗性),还得算等级差,每个等级差1%伤害增幅\/降低。
7级5000血的箭毒刺猬,属于小boss,基础韧性90,理论上只有7+(5000*2%*1.01^8*0.1)=17点伤害。
周围随手找了只6级1400血、0韧性的的普怪熊,同样是这根箭,倒是能毒37点。
打小怪才是给力的,想用来杀boss,到时候时间太长,箭拿不回来,那就亏大了。
但如果是打小怪,现在墨斗都已经100攻了,有这个顶多就是锦上添花,做不到雪中送炭。
该打不死的,还是打不死。
不过这毒的扣属性,倒是能扣移速,这倒是很方便溜怪。
不错,挺好的一根刺。
收拾好