决定道具品质增量和基础效果增量。
特性一共5阶,前2阶都有负面,一阶一阶往上合成,1+2=3,2+3=4,3+4=5。
第2个需要注意的,就是“生活技能互斥”。
按管事的说法,“手艺的传承,离不开日积月累,所谓匠心,需要读运,没有任何一个师傅愿意自己的徒弟分心,是故,贪多嚼不烂是万万不行的。”
系统给的提示是,“向某一系生活技师拜师必定降低其他系生活技师好感度(农学除外)。”
农学不需要学,国人天赋技能。
墨斗万幸自己刚才没有第一个直接学木工。
进梓工署转了一圈,17个工作间,加上一个正在宣讲的“农家—徐仁行”。
那17个门,分别是烹饪、酿造、铸造、皮匠、裁缝、石匠、木工、制符、炼金、炼丹、采药、制药、狩猎、捕鱼、工艺、绘图、鉴定。
一门一门进吧
先进了最最不重要的一门生活技能——鉴定术。
拜师完成,系统竟然给了宝物。
“做为游戏第一个正式拜师的生活技能工匠,特奖励您一张‘天资非凡符’。”
墨斗很受用。