,除了做石雕堆豪华度、貌似毫无意义嘛,石匠大师之前宝石只能做附加素材,大规模利用不了。
先行别过,以后再说,现在大规模收,不太好。
再看了看其他东西,“飞絮蒲公英”,1年,也是可以重复收货,每1个月1结种,3颗;
效果……
“战斗时有概率迸发出飞絮,对敌方造成伤害及失明效果。”
墨斗一看,这游戏种田还能种出装备啊?
认真看了下说明,这东西是“大蒲公英”进阶,概率20%。
大胆猜测,种子进阶是绿到蓝40%概率,蓝到紫20%,紫到黄10%,那么,“黄金苜蓿”是黄色的,是不是也有1%概率升阶到橙色?
1%。
很诱人嘛。
墨家有一个技能,“为命者暴”,概率问题直接转化为数学期望,正向补正-15(+3)%;
也就是说,如果是30%概率暴击,1级负向补成15%到25.5%;转化为期望,变成每4剑必爆一剑,其他三剑必不爆。
初始1%,哪怕只有1级为命,也是118次收获必定拿到一株;
如果是10级为命,那就是87次必定拿到