,单场限时15分钟,中间休息5分钟,和资格赛一样,每人3条命——其实按当时论坛上的录像,3条命绝大多数情况下想解决问题根本不需要那么久。
但这也会增加不确定性,战术稍有闪失被一波团灭就会相当被动。
增加不确定性的因素还有一点,之前打起来都是双方对冲,这回……双方会给任务,随机的。
有对冲型,有这边安营扎寨那边破坏型,然后还有什么运粮、劫囚、潜入、夺宝,什么类型的都有。
这个联赛到最后很多都会安排给影视公司当素材嘛,肯定也得按人家金主的要求来。
每一级联赛都是16个帮会,甲乙都是单字联赛,全城范围,再往下,就是分区域,临湖区从丙1一路往下拉到了己7级,37个级别将近600个帮、涉及将近10万玩家;
这还不是最多的,秦国潼关那边有个区地支都快排满了,50多级14万人。
这么多级别……其实小帮会是最爽的。
各个级别的单场奖励差距还算比较明显,但连胜和最后的排名奖励差距就不明显了——因为存在开箱子的因素,看脸。
然后每一级都有“个人奖励”,人头、助攻、连续破敌、出勤率,