全部变为黄色时,这支队伍的士兵战斗力会出现明显下降,原本的军阵队形也会呈现出骚乱的状况,当三个格子全部变为红色时,说明这支军队士兵已经兵无战心,连最基本的军阵都无法维持。
战场上,宿主可以通过任意手段增加士气值,比如说派遣大量督战队摆在前线士兵后方;命令高级军官到前线对士兵进行激励;派遣大量友军去救援帮助士气值跌落的部队等等。
当然,最有效直接的方式是在战场上对士气低迷的部队直接开出大量的魔石金币赏额!
无论这支部队最后是否被歼灭,开出的赏金都会在开出去的那一刻从宿主账面上扣除,只要赏额足够高,所有的军队都会战斗到最后一人!】
王子鸣看到波兰军队的士气条后,立刻得到系统提示。
这士气值的设定不禁让王子鸣想起自己电脑中的全面战争游戏……
现在王子鸣算是明白为何异空间里没有出现全面战争的游戏场景了,显然异空间将全面战争和骑马与砍杀两个游戏场景进行了一定程度的融合!
不过没等王子鸣细想,对面的波兰日耳曼火枪兵就打出第二轮排枪!
一名正向前迈三步的瑞典资深城镇民兵胸前突然绽放出一道血