ps第四更。
后缀定义敲门鬼!
敲门鬼——不做亏心事,不怕鬼敲门!
吴昊想试一试编造这么一个故事,看看成功后是否可以后缀定义敲门鬼!
如果可以,甚至一定程度上加强了敲门鬼的实力,那么他以后就可以继续编造相应的故事,给敲门鬼更多的后缀定义。
在时停世界中,他一直没有找到确切的后缀定义符文的方法,只知道血脉因子可以形成零散的不成体系的字节。
具体需要怎么定义,还一头雾水!
如果在这个世界,通过编故事,给敲门鬼后缀了定义。
那么是不是在时停世界,也可以照此进行,定义符文呢?
注意,这两个定义是不同的,一个定义符文,一个定义敲门鬼本身。
所以,这个实验,很有必要!
一旦在这个世界成功,后缀定义敲门鬼,并衍生出不可莫测的威力。那么时停世界中,他便可以照此进行。
届时用血脉因子单独定义符文也好,亦或者定义子时三刻敲门鬼也好,都是个大胆的尝试。
灌输不做亏心事,不怕鬼敲门的概念。
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