海棠书屋 > 科幻小说 > 神明狩猎游戏 > 第25章 快速提升的利与弊
的血族劳伦斯也好,杀怪效率肯定都是差不多的,但是李无灵魂潜力高,那么用游戏术语讲就是经验倍率高,他杀一个怪所获得的经验,可能劳伦斯要杀几百上千个才能抵得上!

    差距,就这样出来了。

    不过宇宙本就是不公平的,如果李无的灵魂潜力天生只有二级,他也一样只能受着。

    只能说他运气好。

    说起来,有一点李无倒是估计错误了,这游戏并不是爆率极低,而是根本不爆东西,除了每个人都拥有的,统一具有锋利特性的新手武器外,老马他们至今都没有爆到过东西。

    当然,说是新手武器,好用却是真好用,哪怕lv4的诺万此刻都依然在用新手武器,而到了lv4的级别,新手武器的锋利特性反而比热武器好用,更能对怪物造成杀伤力!

    另外,他还确认了一件事情,那就是游戏里并没有所谓的“红药”,即恢复药剂,所有伤势,除非死亡瞬间复原,其他全靠自我恢复和获得经验时的那一点恢复。

    所幸解开基因枷锁后,人体的恢复力极强,一般只要不是太重的伤势,很快便可以复原。

    就这样,一直到早上八点左右,六个小时可谓捡经验的疯狂练级,李无的经验条直接从0


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