和苦逼流泪的伏击者们不同,此时此刻的战场上其他人,就是眼睁睁看着小伙伴们功勋刷的飞起了,“嗖嗖嗖……”不是那种完成封魔任务,瞬间暴涨五位数的增长,而是持续不断一秒几百的暴涨!
杀死敌人能赚天命,就是敌人复活一次所需的天命数量;杀死敌人也能够获得功勋,根据他们在这场游戏里的功勋多寡,按照百分之三四的比例扣除……被杀死损失,杀死者得到,当然了,前提是需要敌对阵营。
基本上,那些排名较高的,杀死一个三位数的奖励还是有的,和获得破界符的任务奖励相差不多;那些排名较低的,杀死一个,几十点的功勋基本也能保证,比获得天命的随机任务奖励还要多一些。二者平均起来,也能稳定在三位数了。
就算每次复活再被弄死功勋收益会减少,百分之几的扣除,三五次的这些人还完全撑得住!
一个人三位数,十个人就是四位,一百个人五位,一千个人六位,小伙伴们五个人分,还有两次封魔级的效果呢。
而且这才仅仅两三分钟呢!
杀敌数破千,功勋值累积已然逼近了十万大关!高高的盘踞在榜单的前五,让后面的人望尘莫及……(。)xh.201,。