k经验而言,意识流整天在游戏里pk,同等情况下经验远胜现实功夫。但这经验局限于官方给玩家搭建的游戏平台,一旦超出平台。那就是看基本功了。
官方不可能放一张走钢丝的地图,这让一般玩家怎么玩?但功夫者就能创造一个有利于自己的环境,这就是科技与功夫的结合。
吴天蓝心知其中差距,高手也不是盲目挑战自己不擅长的领域。但只守不攻,一味逃闪却也不难。林广当即紧追不舍,吴天蓝且战且退,林广一时间也拿不下他。两人从东追到西,从西又追到东,上蹿下跳,钢丝上依然剑法张弛有度。技能远近搭配。在外行眼里,还真看不出谁在追,谁在逃,只觉得目眩神驰。仿佛在看功夫片。
右路焦灼勉强清完自家小兵,但终究还有大量小兵被小梦抢走。此时小梦士气段数高于焦灼,焦灼也不敢强攻,只能退回箭塔之下。中路大侠和萌卡也只是试探性攻击,虽然已经打了不少时间,但双方士气段数还都是刚刚开始。
同时。下路神豪和醉月依旧缩在土墙后。其背后的小兵都被囤积在中间箭塔的位置,人多的都进了边上岔道。小兵是愚蠢的,一般只会走一条路,虽然有仇恨机制会追出一小段,但也只是一小段。只会他们会重新回到自己的路线上前进