“食尸鬼抢怪失败并不意外,但为什么以fose的操作居然来不及救下自己的小精灵?”
“那发死亡缠绕看起来根本就是射向dk眼前的那个小精灵的啊?怎么一眨眼目标就变成了被食尸鬼追杀的那一个?这是我们的错觉吗?”
解说席上不断地响起了疑惑的声音,而这也是现场观众,以及全世界正在收看直播的玩家们共同的疑问。
舞台侧面的一块屏幕突然亮了起来,并出人意料地播放起了刚才fose的第一视角操作画面。
这是worldwar开赛以来第一次在现场回放选手的第一视角。
然而,不到十秒,观众席上纷纷响起了呕吐声!
因为,fose的操作画面切换的实在太快,如果人们凝神观看,就会有一种玩第一人称射击游戏时,由于画面太逼真、角色转身转向太频繁而造成的眩晕恶心的感觉,这种情况被称为“晕3d”。
但所谓晕3d只是对没玩过游戏的菜鸟而言,现场的观众大多是老玩家,连他们都看吐了,可见fose操作的速度已经完全超越了“人”的范畴。
“我居然也想吐......”,眼镜解说的脸都白了,他是纯理论型的解说,善于研究资料和数据,却很少