的。日常任务就是每一天玩家都会在地下城接到的任务,但是任务发布的时间却是有讲究的。如果说系统判定玩家这一天里不太可能遭遇到什么突发事件,那么就会早早发布一个日常任务,最迟也是在中午之前就会发布。
像之前詹恩曾经接到的【跳下无底深渊】和【向自己妹妹求爱】这种闲的蛋疼的任务就属此例。
但是反过来,如果系统通过大量的计算,认为玩家今天会遭遇怪物攻城,或者其他玩家攻击,或者遇到意外事件的比例比较高。那么它就会一直推迟日常任务的发布,直到玩家遇到事件发生开始。
这种日常任务危险性很大,而且给玩家的时间很短(毕竟每个日常任务都会在第二天早上六点前重置,如果不在那之前完成任务就等于白搭),同时报酬也很丰厚。
虽然不知道在现实之中,詹恩自带的这个系统是如何来收集和计算数据的,但是詹恩对于它的这个特性也算是颇为看重。这倒不是因为日常任务那点儿不值一提的经验,更是因为这几乎等于给詹恩日常恒定了一个预言术,提示他今天是否会遇到麻烦和危险。
现在已经过了一点,但是系统依然没有发布日常任务,这使得詹恩越发的小心谨慎起来。在詹恩的记忆里,他经历过最危险的