一种是在属性加点上,精神属性为主,感知与意志属性为辅,更加偏向于学院研究派的法师。
一种是在属性加点上,虽也是精神属性为主,但是其他如同力量、灵巧、感知、意志这四项属性都有普及,更加倾向于实战派的巫师。
只能是二选一这两个正职职业,每提升一个职业等级,具体属性增幅如下;
法师:(每次升级增幅:0.3点感知,0.3点意志,1点精神,20点技能熟练点。)
巫师:(每次升级增幅:0.1点体质,0.1点力量,0.1点灵巧,0.2点感知,0.2点意志,0.9点精,20点技能熟练点。)
尽管,和正式“守夜人”职业都是一级增幅1.6点总数的属性点。
但是,它们却在每次升级时,都有着20点技能熟练点数的加成。
与“守夜人”每个等级的15点技能熟练点数相比,每级就是多出了5点的技能熟练点数。
而有着三十个职业等级的正式职业历程下来,无论是“法师”,还是“巫师”这两项职业,就都是比“守夜人”多出了足足150点的技能熟练点数!
对此,叶琦就是在心底心底这般默默的嘀咕了一句:“为什么会让人有种守夜