对面单人越塔自然又不一样了。
于是话到嘴边还是吞了下去,只点了点头说道,“我失误了,下波会小心点。”
在dyrus想来,上路的线上只死了一次,劣势虽然有,但是不会影响太大。
因为比起中下两路来,上路其实很多时候都是世外桃源一般的地方。
一般情况下来说,当然也只是一般情况下来说。
上路在比赛中能够收到来自对手的照顾只有打野,中路如果不是卡牌这种支援型英雄的话,很多时候即便线上打出优势在游走的选择上也是会优先下路。
原因无他,上路一人下路两人,相比之下肯定是游走下路的收益比较高的。
而下路优势时能从线上解放出来的辅助,一般游走的大多是中路,而不会说是相隔太远的上路。
因为中下之间的距离短,辅助即便离开下路游走,也随时可以回去下路照应。
当然,如果说当辅助已经游走到上路的时候,那只有两种可能。
一种就是对面的上路太强,不得不去全力针对;
另一种就是自家的下路太强,已经不需要去照应了。
所以总得来说的话,上路这个点的出现轻微的人头劣势时,不像中路劣势那