点(北京时间)至1月12日中午12点(北京时间),比赛总时间4时。
比赛地图:专用比赛地图,地图大小为10千米*10千米正方形地图,地图包含各种地形元素,由天宇公司设计提供,参照多位游戏设计大师的意见。
比赛方式:积分夺点战。
具体规则:1月10日中午12点所有队员进入场地,达到自己的领地,领地为半径50码的圆圈,没有任何防御设施仅仅只有标识范围的记号(领地内不是安全区)。领地为玩家复活点,玩家死亡后在自己国家的领地中心点复活,需要注意的是在领地范围内有敌方国家的人员的情况下,选手无法复活。复活时间为1分钟,这段时间内任何别国玩家进入领地,复活时间暂停并且重置到1分钟,直到领地内无他国玩家方可继续。
所有玩家以国家为单位,比赛之初拥有积分为10分,此后每过1个小时所有国家将获得2分的积分。夺取积分的最基本方法为,杀死对方国家的玩家,如果对方拥有积分,则击杀方的国家获得1点积分,被杀死方的国家减去一点积分。如果对方的积分为零,则两边的积分都无变化。
积分获取办法2:地图四个角落都拥有一只强力的BOSS生物,成功击杀可获得自身积分