能确定真假,但只是这份分析就已经让他望尘莫及了。其实这个分析的结果也不是辛瑞自己分析获得的,而是于悦这个闲杂的商人根据几次的打BOOS经验总结的,然后告诉了辛瑞让他参考,现在辛瑞为了配合自己制造高深莫测的形象直接卖弄出来。
瞪着辛瑞看了好一会,没有发觉任何异常,战刃心中的原本疑惑并没有解决于是继续开口:“就是这样,白银BOOS的闪避也在30%以上,而且魔蛇属于敏捷BOOS,则技能的闪避接近40%,如此一来几乎能闪避掉一小半的技能。”
听着战刃的话,辛瑞心里乐开了花,他知道自己的忽悠起了效果,战刃现在说话的语气已经松了不少,语调也低了一些,这就是很好的预兆。虽然如此,但距离真正的让他折服还远远不足,于是辛瑞继续开口:“这点我知道,我们只能通过2种方法弥补,其一战士的破甲一定要连续,二是骑士的硬憾技能要紧凑跟进,最好在BOOS处于破甲状态下及时供给,这时技能的成功率会有所提高!”
战刃听完感觉似乎有些道理。
“这个游戏的设定很人性化,其实这其中依旧有一个不大不小的BUG,BOOS开始的时候都还算舒缓的,并不会直接大招招呼,此刻就是我们可以利用