头怪的仇恨值却瞬间锁定在聂纵身上,实在是他的输出明显最高,牛头怪大锤狂砸聂纵,竟然一连出了数个miss。
聂纵心中暗擦一把汗,幸亏这笨重的家伙那命中不高的特性一直在发挥作用,更幸运的是,自己的闪避基础乃是以高概率来闪避!而不是闪避点数的闪避。
如果他是闪避点数来闪避,那么无论闪避属性这项数据他堆得多高,总归会在战斗中被高命中的敌人给抵消掉,甚至实现碾压。
但是高闪避概率就完全不一样了,假设聂纵遇到了一个命中1000的超级牛逼号,而他本身的闪避只有可怜的1点,那么理论上这个牛逼号打聂纵一千刀,才会出现一刀落空,但是很遗憾,在攻击的时候,首先计算的是人物固有的闪避几率!
50%几率闪避一切攻击的被动技能模糊,25%几率闪避一切攻击的被动技能闪避训练,这两项就是聂纵自身先天闪避的基础,高达75%!
再牛逼的大号打聂纵也是平均四刀才命中一刀。
前提是,他们没有启动绝对命中类的技能。
混乱之中这一类技能根本不多,所以聂纵给自己规划的走高闪避的路线没错,另外,身为霸道的他还有甲阶的原罪之印!
这是信仰技