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接下来的副本旅程,从队伍击杀精英黑暗流浪者之后就变得简单了。黑夜一族祭坛副本除了进门会有一组黑暗流浪者之外全都是黑夜一族怪物。这种怪物因为单一的近战攻击模式、单一的抗性模式,使得其对于多种伤害组合的队伍难度直线下降。毕竟在目前装备差距不大的时期,这种只能抵抗闪电一个输出点的怪物对于队伍整体输出来说不值一提。
在杀了几波没什么营养的怪物和精英后,一行人来到了黑夜一族副本的最终战----随机召唤boss模式。
地图:黑夜一族祭坛献祭场,黑夜一族虽然只是一种低劣的纯粹恶魔,但是它们也掌握了这种恶魔惯用的伎俩----献祭。在夜歌森林的人类被大量杀害后,他们的尸体显然让黑夜一族有了其他的计划。
Boss战特点:随机召唤模式(不够警惕的冒险者往往死于随机事故)。
“希望召唤来个简单的,咱们六人副本boss就是22级。无论难易都是掉22级一下装备。”血浆喷溅显然对这个副本的最后boss有所了解。
“血浆,蓝药交易一组,我这不够了。”魔蝎显然不想指着运气,而是先把准备工作做好。
魔蝎支付了标准的玩家制作的药