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附加属性Ⅱ:10%几率造成流血伤害;
泣血:每一次饱饮鲜血的攻击,提升人物角色当前5%攻击力,最高上限30%;
限制人物等级lv24;
这是一件传说级的武器。从基础攻击来看,虽然与刺剑公正之义属于不同的种类,但是20-25的攻击,在这个等级的长剑中也算得上非常优秀了,而附加属性,15点的力量、10%几率流血和泣血,更是让这把武器的杀伤如虎添翼,不过那个体质减去10的设定,却多少有些令人头痛。就算是皮糙肉厚的骑士职业,拿上这件玩意也会变成一个小脆皮——但这还不是最要命的,格洛知道【泣血哀怨】还有着一条运气减2的属性。
这条属性在人物面板中并没有显示——玩家们对此众说纷纭,有人说这条属性可能降低攻击的判定系数,有人说可能造成持有者副本掉落衰减,反正各执一词,谁也说服不了谁,似乎都可以找到不少的例子进行佐证。
格洛也曾听说过这些说法,但他却有一个更为清晰准确的认知,使用这件武器的玩家,打怪或进行副本的过程中一不小心挂掉几乎是家常便饭——在这个等级,体质的大幅削弱是一个重要的原因,可也不能否认,那个运气减2的设定也