现实成年男子的移动速度正好持平,在心里作用下,或许还快一些。
但刘义很快就发现,这根本就不是心里作用!赏金者的奔跑速度有明显的差别!
虽然众人的初始敏捷都是100点,但每个赏金者的奔跑速度有很大的差别。例如自己,在三十多秒的时间内,就远远的拉开了最后一位玩家十多米的距离,这些距离说长不长,但对于逃命来说,就是致命的因素。
刘义认定,赏金之塔的属性值,会有一个浮动范围,应该跟角色的各种心里状态有关。自己早就习惯了游戏的战争场面,对现在的场景一点心里负担都没有,可对于只是单纯被赏金吸引而来的网游菜鸟来说,一定无法立刻适应这种震撼场面,从而无法发挥敏捷的最大值效果。当然,以上都是刘义自己的推测,至于对不对,还得在日后验证。
等接近荒沙镇城墙上两百米处,处在城墙上面的弓箭手第一轮齐射立马跟来,从天空中直接落入人群中,立刻打乱赏金者的阵脚,瞬间便有十多位赏金者被流矢贯穿,倒地身亡。
在第一轮箭雨中,事实上位于在最前方的赏金者,其阵亡几率最小。毕竟弓箭手们主要对付的是跟在赏金者玩家身后的帝国先锋军,根本就没把刘义这群手无寸铁的囚犯当回事。