能,淡然是有血有肉的玩家,但凡是经历过那一战的玩家,从来不会这么想。
这一刻,整个亚洲都为之侧目。
一个独立的别墅中,研发组的成员们,也默默的摘掉了耳麦,站起身,朝着电脑行了军礼,龙建仁这个死胖子泣不成声:“小凡,对不起……对不起……”
海兰镇,是他设计的,灭世生肖兽,也是他设计,这么残忍的桥段,也是他策划的。以前,他不明白为什么玩家会对一款网游投入那么多的情感,甚至在刚刚结识楚凡,看着这个变态的家伙开开心心的破掉一项项记录的时候,他也跟着高兴,他觉得游戏本身应该是快乐的,哪怕是末世残酷下背景下包裹的游戏。
只是,他忽略了一件最重要的是,那就是战乱中的人性。
人类之所以能建立高度的社会文明,之所以不同于禽兽,是因为人类有人性,有幻真千变的性格,而游戏世界亦是如此。寻常的传统游戏中,npc智能很低,对话冗长,甚至让很多玩家有一种嚼蜡的感觉,不爽到了极点,也是,一个个快餐由此产生。
而《大灾变》根本不是快餐,细心的各种研发组的成员都在用心刻画一个个的人物模板,把npc填充了真实的近乎人类的性格,制造了一个近乎真实的环境