,而玩家和玩家之间的战斗,可就是联邦远征军最想看到的场面。
可以想象,一群三四十级的玩家,在面对一整排开着盾墙的盾战士,连破防都破不了时,那种绝望又无力的感觉。
这次大规模突袭,噩梦本来想打的就是一个时间差。
美服的玩家虽然人多势众,但是等级低却是一个无法忽视的问题。无论是以前的pc端mm,还是像这样的高仿真的虚拟角色扮演游戏,等级,都是决定实力的一个至关重要的因素。
很快,拦在地道出口处的帝国玩家数量便迅速少了下去,复活赶来的数量压根就补不上被秒的速度,最过分的是,每当那些三十四级的帝国玩家好不容易依靠着建筑物什么的组成了一个还算过得去的防御阵形,联邦远征军里都会出来几个高级的法师玩家,不是一顿暴风雪加烈焰风暴的冰火两重天,就是从天而降的几十个地狱火,把防守第二道城墙的帝国玩家打得溃不成军。
如果说第一道城墙的战斗还算是跌宕起伏,那么第二道城墙简直就可以要你管势如破竹来形容了,地道挖开之后不到十分钟,墙头上飘扬的旗帜便换成了联邦的。
美服的那些玩家们其实也是有些不甘心的,要不是他们原来的角色还留在美服的话,这场战