在夜枭站在食人村村口之际,杀戮名单中的20名参赛选手,已经只剩下包括他在内的最后四人。
他在路上经历了四场战斗,耽误了一点时间,但依靠镇魂钟隐身时的移速增加,还是走到了其他玩家前面,成为第一个抵达食人村的玩家。
食人村是一个非常小型的原始村落,树木和泥土组成的围墙,阻隔开了沼泽中的绿色毒气。
村落内仅有5间低矮的茅草房屋,看起来萧条,中间空地上架着一口大锅,锅底下的火焰燃烧正旺,锅内是绿色浓稠的液体,翻滚着气泡,浓浊的铅灰色烟气不停升上天空。
“直接闯进去就会触发和妖巫的战斗。”
‘黑水沼泽’这个场景,所有玩家扮演的都是达福迪蒙船长的手下一群因为更换了石之心而受到不死诅咒的僵尸船员。
船长一开始就交代了一个‘杀掉妖巫,取得永恒之心’的支线任务给他们,这是一个不死不休的任务,玩家想要完成该任务,势必就要和强大的妖巫发生战斗冲突。
而战斗的触发点,便是杀手玩家闯入食人村的那一刻。
夜枭进入这个场景的主要目的,本就不是单纯为了游戏,他是为了将身上的‘图腾陷阱’技能晋升到更高等级。