那一个装备最顶级的,技术最厉害的,使后人复哀之人。
然而他知道,这一切都是镜花水月,终将消失的。
唯有创造一个万世不衰的游戏,才能够让这场心灵上的盛宴永远的进行下去。
他之所以创造了半部游戏,不是说他没有哪个能力,而是他不想,也大半辈子没接触过游戏了。
他一生都在坚持底层架构的建设,他的一生都在搭建舞台,建设虚拟引擎。
没有这个引擎,虚拟现实游戏根本就无从谈起。
很多人玩游戏的时候只注意到剧情有不有趣,角色丰不丰富,技能够不够华丽,打击够不够流畅,而对于游戏最基本的构建却一点也没有在意过。
这个游戏是怎么来的?这个游戏的底层架构用了何种技术?用了哪一种游戏引擎?
玩家们统统是没有在意过的。
他觉得自己的游戏是失败的,是个半成品,游戏的剧情,角色的技能,角色的种族,怪物的种族,怪物的技能,杀怪的奖励,升级的系统,等等等等之类的,他统统没有考虑过。
他以为,他建设了架构之后,自有后来人替他补充完毕。
只有后来者,才知道他到底是怎样牛逼的一个人,对后来者而言,他