“下令,全军加速,连夜赶路,天明前必须赶到南野城。”
古代行军打仗受到当时科学技术的限制,一般战争消耗的大部分时间都不是因为战斗,而是在战斗路上的行军,一般几个小时的战斗开始之前,要先走上十天半个月都不稀奇。
这对npc来说并不是一个大不了的事情,但是对玩家来说就很难受了,一直把时间放在行军上,实在是太枯燥乏味。所以这次系统更新之后,还给玩家们添加了一个行军托管系统,玩家们在面临长时间的行军中,可以开启托管系统,只需要在游戏地图中预定好最终的目的地或者把某个人预定为跟随目标,系统便可以帮助玩家角色自动行军。
其实不用林然下令,所有玩家都憋住了劲,使劲的在往南野城赶,生怕自己去晚了让被人抢先得了战功。
玩家们正热火朝天的赶路,这时,所有玩家都受到了一条系统提示音!
“叮咚,你部军队已经和敌军展开战斗,所有人通讯系统关闭,战斗结束之后恢复!”
所有玩家都惊住了,战斗已经开始了?肯定是朝廷军已经和山越、五溪蛮族军队交战了!
可是,之前不是说没有发现对方的踪迹吗?不是说朝廷军队已经在南野城中休息了吗?