自己的风格。
力量增加物理攻击力和负重,敏捷增加攻击速度和移动速度,耐力增加生命值和体力,智力增加魔法攻击力和魔法值,精神增加回魔速度和治疗量,每个职业的侧重各有不同。
剑士属于物理输出职业,一般人都会优先力量,以前的石峰也这么选择的,2点力量,1点耐力,1点敏捷,可以说是非常正规且平庸的选择。
不过这一世石峰不打算这么加点了。
石峰毫不犹豫点击了敏捷的加号,把4点属性都加了敏捷,一下敏捷提升到7点,攻击速度变成了4,移动速度变成了5。
这样的加点法,就算是敏捷著称的刺客都不会做,前期肯定优先伤害,多加力量好升级。
可惜石峰不这么认为。
神域前期,近战类职业,敏捷才是最好的选择,这些也是神域开启几个星期后才发现的秘密,发现后让无数近战职业捶胸口,吐血三升,后悔初期乱加点。
加完属性点后,石峰环视了一下四周。
这才一会,又是一大堆玩家传送过来,不大的中央广场上满屏的绿色菱形标记,全是玩家,完全把黄色的np标记覆盖,找个np都不容易。
滴滴滴!