对于普通寻常的adc玩家来说,想要在团战当中找到输出环境,本来就已经是一件很困难的事。
而实力水准较高的adc,则是在团战中会尽可能地选择先明哲保身、确保对手的输出火力基本上全被自家其他几位队友吸收扛下之后、再最终出场进行收割。
这也是绝大多数情况下一个adc英雄会做的事。
但……
当实力境界真正达到了某个高度之后,情况就又会有所不同。
因为如果你一个adc真的要等到彻底确保毫无危险再出手,未免等的时间会需要太久,而且真到了最后再出场,或许整个团战也都差不多打得尘埃落定,adc出场也只不过做点扫尾工作——
当然,在当前版本的游戏里,似乎大多数时候adc也只能这样,也正是因此才会有人说眼下版本的adc基本上就是没什么存在感的混子位置。
可如果真要将adc这个位置在这样版本针对削弱的情况下、依旧打出carry的效果……
就必须做出点儿不同的选择。
你不能真的等到一切尘埃落定了才姗姗来迟进场。
有些时候……
是需要有点儿冒险精神的。