这输出三件套做出来,无尽加电刀加火炮,暴击率已经百分之七八十了,持续输出不说,但短时间内的爆发绝对吓人。
“这样打前排也不慢了。”
同济打野老队长补充了一句,结果换来的是邱亦杰的一个白眼:“废话啊,你不看看这才多久时间,薇恩这发育经济……随便什么出装都很吓人吧。”
这倒是大实话。
二十多分钟出头的工夫,而且是自家战队几乎全线被压的被动劣势局面,一个薇恩能硬生生打出这种发育节奏,本身就已经是件非常令人悚然的事,简直职业级选手都轻易做不到这种劣势抗压发育的逆天程度。
所以打前排效果如何也并非重点。
“团战里如果还只是常规打法的话,薇恩的作用还是发挥不出来的。”同济打野老队长皱眉,点出的是事实,你薇恩杀前排是不慢,可你杀一个前排的工夫足够对面ADC老鼠开大把你所有队友全给突突完了。
这不是选手个人操作实力的问题,纯粹是两个ADC英雄的特性和强处本身不同所导致的。
于是问题又回到了上一步——
两位队长彼此对视了一眼,既然他们能够百分之一百地确认某人这样的出装绝对不是随意