打听消息还是可以胜任的。
大亮坐在属于自己的卧房内,一边透过窗户看着下方逐渐忙碌起的庄园,一边思考着自己在死亡国度的计划。
等觉得没有大的疏漏后,就在一张桌子上练习双桅舰船的设计。
在陆地上,中国区的玩家在东亚周边没有敌手,只要不劳师远征几乎不存在生存上的压力。
中国区的威胁来自海上。
而海战的成本远远比陆战大的多。
陆地战争,中国区玩家可以一声号令蜂拥而至,轻易的就可以在几处战场同时组织几百万人规模的会战。
而海战的门槛则高许多。
打海战首先要有战舰,武备、船长、水手等一系列的后勤保障舰船,仅仅平时维护的用度就足够把绝大部分玩家排除在海战游戏之外。
海战一旦开始就是决定命运的战争,一艘船被击沉所有的投入全部损失,一支舰队被消灭,重建需要大量的资金和时间。
丢掉海权,就是丢掉了发展的机遇。
就像现在的韩国游戏区,面对中国区整个北方航海玩家的紧逼,只能困守己方临海,不但不能对济州舰队提供有效的支援,也大大丧失了在东南亚扫金的竞争力度。