秒-50秒的炮弹重装的时间内,裁决舰队可以保持每10秒甚至更短展开一轮炮击的速度。
舰炮的进攻被连贯起来,被裁决舰队盯上的十几艘敌舰每发射一轮炮击,就要承受几倍数量的炮弹攻击。
炮弹变成了一股股大潮,一波一波的攻击,仅仅只用了三分钟就把这十多艘战舰的炮击完全压制下去。
这个时候裁决舰队的炮击暂时停止,一直在前列承受炮击的战舰,通过让出的通道向内圈偏转,在重重的保护下进行自修。
那些受损比较低能够跟随舰队行进的战舰,在舰队的中心跟随舰队移动。另外受损严重无法跟着舰队转移的战斗,在撤离人员后直接自沉抛弃。
原本第二列战舰变成了前列,梯形炮击阵再次轰鸣。
裁决舰队这个攻击阵对后台数据支援人员的要求非常高。每艘战舰在战斗中的数据都在不断的变化,波浪、炮击,风向转变,指挥官给出的攻击重点,都需要后台辅助人员进行统筹协调。而战场瞬息万变,数据人员必须在几秒甚至更短的时间内,根据每艘战舰的情况给出正确的指示。
任何一个指令出现错误,都有可能造成撞船事故,从而引发舰队的混乱。
好在裁决军团的