城邦。这里的生物屈服于权力和金钱,醉心于争斗和战争,他们的思 想和做法都不是其他纯种族位面所能理解的。
就比如,人族和恶魔、兽族和沼泽族……这些原本应该是死敌的种族,竟然可以坐在一起讨论哪里的饭馆做的东西好吃,或者明天去什么地方钓鱼。
主世界里没有明确的善恶划分,种族大本营位面平时也不屑于这些没有立场家伙交往,哪怕是同族,但是价值观也决定主位面的生物和大本营位面的生物没有太多共同的语言。
平时,种族大本营位面可以不把主位面放在眼里,但是当全面战争开始的时候,主位面就是大本营位面必须要争夺的蛋糕。
主位面的面积真的是太大的,人口太多了。
这么好的炮灰如果能多收拢一点,打仗的时候自己的子弟兵肯定能少损失一点。
而如何让更多的主位面的城邦站在自己的一边,提供更多的炮灰?
第一就是打亲情牌,人族为主的城市肯定与云中城更加的亲密一点。
第二就是武力威胁,你不支持我,我就想办法打垮你的政权,然后扶植一个愿意支持我的人上台。
第三就是用胜利和功勋宣扬自己的强大,让那些摇摆的城