己的精神在这个过程中受到了严重的污染。
大部分的游戏,马福斯只会在上面耗费五分钟的时间,然后把它归类到“垃圾”一栏中,连评分的必要都没有。
少部分游戏,他会花上一小段时间,也许是半小时,也许是一小时,做到对游戏有一个了解。
这些游戏,马福斯会打上一个评分,不过大部分的评分并没有什么用,这些游戏很难进入推荐位的候选当中。
只有极少数的精品,会让马福斯用更多的时间来对游戏进行一个完整的体验,将其归入推荐位候选名单中。
决定推荐位的不是他一个人,每一位小组成员都有一个自己的名单,最后需要进行小组讨论来决定最终名单。
关掉了这个窗口,马福斯看了一下自己审核列表中的下一个游戏的名字。
《深入迷雾2-虚幻之城》。
看到这个名字,马福斯轻轻吹了一声口哨。
作为独立游戏界的业内人士,马福斯对于这些天的那个宣传欺诈的小热点自然有所关注,也亲自玩了一下这款游戏的试玩版。
单单就这个试玩版,马福斯就给了这款游戏一个不错的评价。
经过了一轮轮垃圾游戏的洗礼,