想要在游戏里对这个现象进行程序实现,是一件非常复杂的事情。
如果一个游戏中包含多种这样的功能,那么工作量的庞大超乎人的想象。
但是有了这个强化模块之后,就已经对各种物理现象提供了一套完整的解决方案,开发者只要根据对象的不同对参数进行微调,就可以在游戏中实现类似的功能,相当的方便。
苏离也明白了这个强化模块的意思。
其实这个强化模块并没有超出引擎本身的能力范畴,如果让人来完成,也可以利用引擎完成这些功能,只不过需要花费不少的时间,也需要进行深入的研究。
这个强化模块的等级是1级,根据系统给出的答案,强化模块本身有好几个级别,包含不同级别的内容。
比如这个物理引擎强化模块,在1级的时候只包含了地球上的常见物理现象,而等级高了之后,会包含其他的东西,比如宇宙中的物理规律,或者人类文明都尚未发现的物理定律。
强化模块只能够依靠高评价的任务奖励获取,苏离从系统中得知,只有任务评价达到了a级以上,才有机会得到强化模块。
同时,在oasis引擎升级到0.5版本后,引擎能够支持更加复杂的开发