圣诞节的前一天,苏离在各个社交平台上注册了未来绿洲的官方账号,并关注了团队里的所有人。
宣传素材已经处理完毕了,一共七张截图和三段视频,还算是很有诚意的。起码不是用logo画饼。
用来内部测试的alpha版本,版本号已经变了好几次,在最新的一个那个测试版里,已经可以操作游戏角色进入第一个“景点”了。
第一个完成的“景点关卡”被命名为“回旋急流”,这个关卡主要是让玩家适应《失落秘境》的操作,熟悉里面的一些游戏系统,难度并不大,算是一个教学性质的关卡。
不过这个关卡里还是设置了几个小谜题,玩家需要用各到制作系统制作一个工具来过关。
在最终定稿的三段视频里,其中有一段就是游戏角色在过河的时候,一失足被湍急的河流一路冲到了下游的视频。
另外两段视频,一段视频突出了游戏的画面光影效果,另一段则是和野兽战斗的视频,从猎杀野兽到制作食物的一段视频。
准备好了这些东西,苏离给大家都放了一个假,大家忙活了接近三个月的时间,趁着刚刚结束一次版本验收,好好休息一下。
征询了一下众人的意见,