制出了第一版的游戏编辑器,已经初步可以使用。新人们成了编辑器的第一批使用者兼测试者。
接下来的工作就是对这个编辑器做进一步的优化,等到李浩明那里将社区搭建起来之后,就将这个编辑器正式发布出去。
编辑器会伴随着正在做的这个官方mod一起发布。
这段时间,苏离和李浩明一直保持了联系,交流了很多关于游戏社区的想法。
他们都很清楚,一个优秀的游戏社区能够给游戏生态带来多大的影响。
考虑到了如今未来绿洲各个游戏的玩家地域分布情况,这个社区在建立伊始就是一个面向全球的游戏社区。
讨论是游戏社区最基本也是最重要的功能,绿洲社区作为一个开放式的游戏社区,除了官方开放的版面之外,用户还可以根据需要申请各类相关的子版面,以此方面聚集一批具有相同爱好的玩家。
比如现在的游戏社区以《失落秘境》,游戏编辑器的使用以及mod相关作为最重要的几个版面。但是如果有一个玩家喜欢剧情向的mod,那么他同样可以申请单独的子版面,这使得一些喜欢小众冷门的玩家有一个讨论和存放资料及成果的场所。
无论是苏离还是李浩明,