未来绿洲的项目启动的时候一向非常的低调,不过现在关注他们的人有很多,等着上门采访的,打听项目情况的,邀请他们参加各种展会活动的一直络绎不绝。
不过未来绿洲现在对外联系的事宜,基本都丢给了李浩明来负责,来保证开发工作室的清净。
山河和许川两个人如今负责游戏的各项背景设定,剧情设计和任务设计。
山河主要是负责任务设计,大框架的一些设定由许川和苏离负责,同时参考美术组的一些意见。
最终,这个项目被暂时命名为《阴影秘闻》,一款偏向黑暗风格的arpg游戏。
游戏的背景是现代背景,现代奇幻的风格,在时间点的设定上略早于现在这个时间,很多细节上都选择了较为“复古”的一些设计,这样比较容易呈现一种“阴暗”和“诡异”的气氛。
玩家扮演的角色,是一类被成为“巡夜者”的角色,这是某一个群体的统称,他们没有一个固定的组织,但是有一个固定的目标,那就是对抗“阴影”。
“阴影”是“巡夜人”这个群体中使用的一个特定名词,泛指那些隐藏着邪恶气息的事件或是地点。能被称为“阴影”的事件或者地点,除了诡秘邪恶之外,同样