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关于是否开放玩家间交易市场这个问题,未来绿洲确实把交易市场放在了计划,但是没有放到一个非常优先的级别。
毕竟现在只有一款游戏,而且可以预见这款游戏饰的交易量不会很大,玩家之间交易的热情也不会很高,因此没有计划立刻开放交易市场把游戏的饰流通起来。
在阴影秘闻的正式版发布之后,经过一段时间的数据统计和对玩家反馈的分析,项目组对这个游戏的后续发展做了规划。
现在阴影秘闻的多人游戏群体已经占据了绝对的统治地位,而且大部分玩家都会选择和好友进行游戏。在这样的情况下,游戏接下来的内容也会向多人游戏进行倾斜。
确实,在阴影秘闻这种游戏模式下,单人玩家的局限性实在是太大了,多人模式毫无疑问成为了主流。
在接下来的规划,未来绿洲会充分利用已有的资源,维持定期更新的模式,保证每次定期更新都会有新的内容。现在阴影秘闻的游戏类型已经趋向于一款多人游戏了。
现在,单机游戏和络游戏之间的界限已经渐渐模糊了,至少在单机游戏里加大多人游戏内容的例已经是潮流了。游戏的社交性在这个年代,已经是