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孟经义入职未来绿洲已经有一年的时间了,从他进入未来绿洲之后,开始做三国这个项目。他是这个项目组最早一批制作人员,从最早项目组没从绿洲工作室独立出来的时候,开始做这个项目了。
当时的三国还不是现在这个样子,孟经义还记得当初最早做出来的那个,以及当时的设计方案。
当时大家想做一个以三国时代为背景的游戏,当时想了很多的点子,如做一个能够还原当时战场情况的战斗场景,如做能够改变三国历史发展的自由剧本。
这些东西经过较深入的研究之后,发现这些东西并不好做,想着很美好,不过实现起来达不到预想的效果。
当时算是三国这个项目组第一次较挣扎的时期,大家一起想着破局的方法。那会儿孟经义虽然刚刚加入未来绿洲不久,不过身为苏离亲自招进项目组的游戏设计师,他也提出了一些设计方案。
三国作为单机来研发的时间并不长。经过一番研究和评估之后,项目组的老大苏离觉得把这个游戏做成可能会更加有趣一些。
经过一番讨论之后,大家也觉得,起单机,把三国做成一款,能够发挥的空间要更大一些,看起来也更加容