海棠书屋 > 科幻小说 > 未来游戏创始人 > 正文 第三十九章 原型
    游戏中的场景很多时候都可以在现实世界中找到它的原型。

    gta中,洛圣都的原型是洛杉矶,而罪恶都市的原型则是迈阿密。

    所谓的原型,并不是指原样照搬,因为涉及游戏的背景故事和剧情,以及游戏作品的艺术风格,在把现实场景搬到游戏中的时候都会进行艺术化的二次创作。

    如果是对这个地方比较熟悉的玩家,那么在游戏的时候,往往能从游戏场景中找到一些似曾相识的感觉。

    在未来绿洲的《罪恶之城》里,项目组也为他们的游戏场景寻找着原型,光光是概念设计就做了好几个版本,各种废弃的概念原画也有不少。

    作为制作人的苏离和作为主设计师的泰勒,对于《罪恶之城》中的场景概念在项目自还没建立的时候就进行了多次的讨论,《罪恶之城》中的那座城市,其实就是这个游戏的唯一的大场景,玩家的所有行动都是在这座巨城之中完成的。

    在游戏中,这座城市毫无疑问是很有传奇性的,他们同样希望这座城市的原型,也是有一定的传奇性的。

    原型只是原型,游戏中的罪恶之城是一个完全虚构的地方,他并不存在于这个地球上,故事的时代也并非是在这个时代。

 


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