海棠书屋 > 科幻小说 > 未来游戏创始人 > 正文 第五十一章 实机游戏视频发布
    《罪恶之城》的开发进度第一次提速了。

    之前《罪恶之城》的开发工作基本上算是不紧不慢的,没有度假摸鱼,但也没有赶得很紧,大体上保持了一个较为舒缓的开发节奏。

    毕竟游戏的前期工作都是以设计为主的,很多东西都来来回回的修改讨论,催的太紧也没有太大的用处。

    单机大作的开发节奏和抢时间的跟风游戏或者手游页游是完全不同的,前者是一个持续一两年甚至更多的持久战,开发时间的限制来源于开发商对这款游戏的投入预算。而后者的项目时间要求通常只有几个月,项目的时间要求来源于同类游戏的上线时间,晚了连汤都喝不上。

    所以《罪恶之城》一直没有抢时间,开发资金还算充裕,一直在用心打磨这款游戏。

    不过面对《gta6》的压力,摆在未来绿洲和《罪恶之城》面前的只有两条路可以走。

    要么就是延期发售,选择避其锋芒,等到《gta6》的热度消退之后再发售。要么就是开发提速,先行抢占玩家群体。

    苏离和未来绿洲选择了第二条路,开发提速,抢先发售。

    这么做的目的,除了不想和《gta6》正面碰撞之外,也是想先给玩家展现一


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